《奥丁:神判》,视频制作过程揭晓

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最近更新 : 2021-03-26 18:01 · 阅读数:670 · 历史记录

Kakao Games透露了为多平台MMORPG《奥丁:神判》制作视频的过程,该视频计划于今年上半年发布。

《奥丁》是一种多平台MMORPG,可同时在移动设备和PC在线上实施。基于高质量的图形,▲北欧神话的世界观,▲体现广阔大陆的开放世界,▲角色之间的有机作用, ▲一场大规模的战争,等等。我很满意。

《奥丁》在其发行的最后阶段正在开发中,它已经通过官方预告片网站逐一发布了游戏中的视频,从去年在“ G-Star 2020”上首次发布的开发视频开始。官方游戏预告片《奥丁》“ G-Star 2020”中首次发布,记录了超过220万的观看次数,而游戏中的饰品“ 洛基的愤怒”记录了超过260万的观看次数。


■开发人员根据“虚幻引擎4”的顺序实际播放的游戏视频


在2月份发布的视频“进入北欧神话的主题旅行”中,可以看到《奥丁》故事将展开的四大洲。该录像带描绘了神话中的各大洲,例如游戏中人类居住的“ Midgard”,贫瘠巨人的土地“ Jotunheim”,矮人居住的“ Nidabelir”和阿尔维斯的“阿尔布海姆”。此外,您可能会看到一些字符在开放字段中自由漫游。此外,通过游戏中的电影《洛基的愤怒》,还可以看到世界观的背景和黑暗的气氛。



“进入北欧神话主题旅行”视频是在实际的游戏环境中拍摄和制作的视频,《洛基的愤怒》视频基于“虚幻引擎4”的序列,使用了实际的游戏,这是一个拍摄并制作的视频。

负责视频制作的《奥丁》开发商Lionheart Studio的导演视频团队的Hee-min Kang和员工Lee Sang-won说:“我们在视频和游戏中的屏幕之间没有区别,用户将他说:“在动画发行方面,我们试图通过'动作捕捉'和'面部捕捉'技术表达真实人物的真实动作。”





■采用新的“照明”技术和逼真的“建模”工作,以充分体现北欧神话的敏感性


《奥丁》是一款基于北欧神话重新诠释的MMORPG。与其他神话不同,北欧神话的特征是在北欧恶劣的自然环境的影响下形成黑暗的叙事,强大的生物威胁着众神。

捕捉这种感觉的尝试可以从视频”洛基的愤怒“和黑暗影像中出现的怪异怪诞的怪物的外观中看出。另外,在“ 洛基的愤怒”视频中,通过出现各种角色以及神话的规模,例如种族之间的合作和战争,可以看到进行战略战斗的必要性。


导演视频团队总监Hee-min Kang说:“我做到这一点是为了让我从一开始就沉浸在自己的视线中,这散发出一种类似于黑色的氛围,我想将广阔的视野和广阔的视野融入其中。我说的是,在部队布局中使用“超广角镜头”,而不是近摄镜头以显示出很大的比例。后台团队负责人Choi Young-il说:“在灯光和环境中,我试图恢复家常游戏难以看到的黑暗气氛。它的创建是为了使用户能够感受到北欧神话般的壮丽图像以及使我想起电影的情感线。”





Lionheart Studio的一位负责人表示:“我们正在鼓励最终的开发工作,以便在不久的将来满足用户的需求。”和“我们计划提供具有差异化的多平台MMORPG,以实现现有最佳质量游戏为目标。我们要求您的期望和兴趣。”
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